vps https://www.changxingyun.com 自SuperData从2013年开始,每年发布一次全球游戏年度收入排行榜,各网络游戏的的吸金能力可见一斑! 1.地下城与勇士200亿美元 地下城与勇士累计收入 2016年-87亿美元, 2017年-103亿美元, 2018年-118亿美元, 2020年-153亿美元, 2022.年-180亿美元 2022.5.13-200亿美元。 都说DNF已经日落西山,可恐怖的吸金能力还是让人咋舌,依旧是腾讯的营收大佬! 2.英雄联盟(lol)123亿美元 2012年营收–2亿美元, 2013年营收–6.24亿美元, 2014年营收–9.46亿美元, 2015年营收–16.28亿美元, 2016年营收–17亿美元, 2017-2018年营收–40亿美元, 2019年营收–15亿美元, 2020年营收–17.5亿美元。 3.穿越火线(cf)120亿美元 直到2015年营收-68亿美元, 2016年营收–11亿美元, 2017年营收–14亿美元, 2018年营收–13亿美元, 2019年营收–14亿美元。 4.王者荣耀手游117亿美元 2016年营收–10亿美元, 2017-2018年营收–49.1亿美元, 2019年营收–15亿美元, 2020年–25.64亿美元, 2021年1月至7月–17.312亿美元。 5魔兽世界113亿美元 2004年–2850万欧元(3500万美元), 2005年–3.14亿欧元(3.91亿美元), 2006-2008年-27.97亿美元, 2009-2010年–24.78亿美元, 2011年–10亿美元, 2012年–9.86亿美元, 2013年–10.41亿美元, 2014年–7.28亿美元, 2015年–8.14亿美元, 2017-2018年-10.5亿美元。 6怪物弹珠手游96亿美元 截至2018年10月–72亿美元, 2018年11月–5200万美元, 2018年12月–6800万美元, 2019年–9.32亿美元, 2020年–9.58亿美元, 2021年1月至6月–4.14亿美元。 7智龙迷城手游82亿美元 截至2018年10月–70亿美元, 2018年11月–5200万美元, 2018年12月–6800万美元, 2019(日本)——522亿日元(4.79亿美元), 2020年6月至12月(日本)——241.5602亿日元(2.3434亿美元), 2021年1月至6月–3.84亿美元。 8部落冲突 截止21年累计营收77亿美元。 9精灵宝可梦GO手游72亿美元 2016年–9.5亿美元, 2017年–8.9亿美元, 2018年–13亿美元, 2019年–14亿美元, 2020年–19.2亿美元, 2021年1月至7月–7.92亿美元。 10绝地求生手游累计营收62亿美元, 2019年-15亿美元, 2020年-27亿美元, 11梦幻西游手游累计营收47亿美元 12梦幻西游39.95亿美元 2015年之前为39亿美元。2016年1月至4月期间的总收入为9500万美元。 13冒险岛30亿美元 2003-2011年-18亿美元 2013-2017年–11.81亿美元。 14龙珠z爆裂激战手游30亿美元 SensorTower商店情报数据显示,万代南梦宫的《龙珠Z:爆裂之战》自2015年1月首次推出六年半后,在AppStore和GooglePlay上的全球玩家支出已超过30亿美元。 15坦克世界26亿美元 2013年–3.72亿美元, 2014年–3.69亿美元, 2015年–4.46亿美元, 2016年–4亿美元, 2017年–4.71亿美元, 2018年–5.5亿美元。 16绝地求生23.4亿美元 2017年–9亿美元, 2018年–10.28亿美元, 2019年–2.88亿美元2020年(二月和五月)——1.24亿美元。 17原神20亿美元 2020年9月至12月–5.6亿美元, 2021年1月至6月–8.48亿美元, 根据近日SensorTower发布的最新报告显示,《原神》自2020年9月28日上线以来,已经在全球AppStore和GooglePlay获得了20亿美元的收入。 当然还有很多氪金游戏,天龙八部,天涯明月刀,问道,大话西游,逆水寒等等,各位客官在网游里氪金多少呢? ![]() |
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